Configurazione di un ambiente di sviluppo¶
Per contribuire a BeeWare è necessario scegliere un progetto e configurare un ambiente di sviluppo:
- Cartella
- di quello
- Rubicon Objective-C
Ora siete pronti per iniziare l'hacking su {{ nome_formale }}!
Per contribuire a BeeWare è necessario scegliere un progetto e configurare un ambiente di sviluppo:
Ora siete pronti per iniziare l'hacking su {{ nome_formale }}!