Cricket to graficzne narzędzie, które pomaga projektom z dużymi zestawami testów identyfikować awarie bez czekania na zakończenie wszystkich testów.
Zwykłe programy uruchamiające testy unittest wyrzucają wszystkie dane wyjściowe do konsoli i dostarczają bardzo mało szczegółów podczas działania pakietu. W rezultacie:
- Nie można rozpocząć sprawdzania błędów, dopóki zestaw testów nie zostanie zakończy działanie,
- Nie jest to bardzo przystępny format do identyfikowania wzorców w testach niepowodzeń,
- Ponowne uruchomienie testów, które zakończyły się niepowodzeniem, może być trudne (lub uciążliwe).
Jak pomóc
Musi zostać przeniesiony do Toga
Dlaczego więc nazywa się to "Cricket"?
Krykiet testowy to najbardziej prestiżowa wersja gry w krykieta. Rozgrywki trwają do 5 dni... podobnie jak uruchamianie niektórych pakietów testowych. Zwykłe podejście do krykieta jest obfita dawka piwa; w programowaniu, Balmer Peak limity wchodzą w życie, więc wymagane jest coś innego...