Cricket은 대규모 테스트 세트가 있는 프로젝트에 도움이 되는 그래픽 도구입니다. 모든 테스트가 완료될 때까지 기다리지 않고 실패를 식별할 수 있도록 도와줍니다.
일반적인 유닛 테스트 러너는 모든 출력을 콘솔에 덤프하며, 제품군이 실행되는 동안에는 세부 정보를 거의 제공하지 않습니다. 결과적으로
- 테스트 스위트의 실행이 완료될 때까지는 실패를 살펴볼 수 없습니다. 실행이 완료될 때까지는 실패를 살펴볼 수 없습니다,
- 테스트 실패의 패턴을 식별하는 데 매우 접근하기 쉬운 형식이 아닙니다. 실패,
- 실패한 테스트를 다시 실행하는 것이 어렵거나 번거로울 수 있습니다.
How to help
Toga로 포팅해야 합니다.
So, why is it called "Cricket"?
테스트 크리켓은 크리켓 게임 중 가장 크리켓 게임의 권위 있는 버전입니다. 게임은 최대 5일 동안 지속됩니다. 테스트 스위트를 실행하는 것처럼 말이죠. 크리켓을 시청할 수 있게 만드는 일반적인 접근 방식은 크리켓을 시청할 수 있게 만드는 일반적인 접근 방식은 맥주를 넉넉히 마시는 것입니다, 발머 피크 제한이 적용되므로 뭔가 다른 것이 필요합니다...