Cricket es una herramienta gráfica que ayuda a los proyectos con gran número de pruebas a identificar los fallos sin esperar que todas terminen de ejecutarse.

En la ejecución normal de pruebas unitarias se imprime toda la información a la consola, y no se indica suficiente detalle mientras la suite de pruebas está ejecutándose. Como resultado:

  • No puedes empezar a buscar fallas hasta que la suite de pruebas haya terminado de ejecutarse,
  • No es un formato muy accesible para identificar patrones en las fallas de la prueba,
  • Puede ser difícil (o engorroso) volver a ejecutar cualquier prueba que haya fallado.

¿Cómo ayudar?

Necesita ser adaptado para que funcione con Toga

Entonces, ¿por qué se llama "Cricket"?

Test Cricket es la versión más prestigiosa de el juego de cricket. Los juegos duran hasta 5 días ... igual que correr algunas suites de pruebas. El enfoque habitual para poder soportar mirar un juego de cricket es consumiendo una generosa dosis de cerveza; en la programación, los límites de Ballmer Peak entran en vigor, por lo que se requiere de algo más...


Código Fuente

Documentación


Tipo de proyecto:
Herramienta
Madurez:
En desarrollo
Lenguaje:
Python
Plataforma:
macOS, Linux (GTK+), Windows

Colaboradores