Cricket es una herramienta gráfica que ayuda a los proyectos con grandes conjuntos de pruebas a identificar fallos sin esperar a que terminen todas las pruebas.
Los ejecutores de pruebas unittest normales vuelcan toda la salida a la consola, y proporcionan muy pocos detalles mientras se ejecuta la suite. Como resultado:
- No puede empezar a buscar fallos hasta que el conjunto de pruebas haya terminado de ejecutarse,
- No es un formato muy accesible para identificar patrones en los fallos de las pruebas. pruebas,
- Puede ser difícil (o engorroso) volver a ejecutar las pruebas que han fallado.
¿Cómo ayudar?
Necesita ser portado a Toga
Entonces, ¿por qué se llama "Cricket"?
Test Cricket es la versión más versión más prestigiosa del críquet. Los partidos duran hasta 5 días... igual que la ejecución de algunas suites de prueba. El método habitual para hacer que el críquet se pueda ver es una generosa dosis de cerveza; en programación, entran en vigor los límites de Balmer Peak, así que se necesita otra cosa...